Tout le club, du scouting au secrétariat.
Observation, entraînement et match en direct, reliés à la gestion des adhérents, des cotisations et de la boutique en ligne. Pour le football, le futsal, le basket-ball, le volley-ball, le rink hockey et le handball.
- Six sports
- En portugais, anglais, espagnol et français
- Sans rien installer
Toutes les activités du club, reliées entre elles.
Le même athlète, du rapport d'observation à l'entraînement, au match et au service médical.
Observation et recrutement
Rapports selon le modèle d'évaluation du club, listes, shadow teams et planning des observateurs.
Entraînement et périodisation
Séances, micro- et mésocycles, présences et charge de chaque athlète (RPE et ACWR).
Bien-être et état de forme
Sommeil, fatigue, douleurs, stress et humeur, et l'état de forme de chaque athlète comparé à ses propres valeurs habituelles.
Portail de l'athlète
L'athlète répond sur son téléphone, sans rien installer : comment il se sent aujourd'hui, l'effort de la séance et s'il viendra à l'entraînement.
Service médical
Blessures et rééducation, demandes et agenda de kinésithérapie.
Matchs et convocations
Convocations à imprimer ou à envoyer en image, et statistiques de chaque match.
Le match, saisi pendant qu'il se joue.
Sur tablette ou téléphone, au bord du terrain : action, joueur et issue, en trois touches. Sans réseau, la saisie continue et se synchronise au retour du réseau.
- À la fin du match : carte de chaleur des actions, cartes des tirs (au panier, pour le basket-ball) et des transitions, ainsi que les statistiques de chaque joueur.
- Sur la vidéo : les actions saisies apparaissent sur la vidéo du match. On choisit une action et la vidéo saute à ce moment précis.
- Même sans compte, on peut saisir le match grâce à un lien.
- Football, futsal, handball, rink hockey et basket-ball. Au volley-ball, les matchs sont importés depuis les fichiers DataVolley.
Concentration des actionsTirBut
Exemple avec des données fictives.
Dessiné une fois. Vu en mouvement.
L'exercice se dessine par phases, et le lecteur anime le passage d'une phase à l'autre. Le modèle de jeu utilise le même éditeur.
- Terrain, parquet ou piste pour les six sports, avec joueurs, ballon, flèches, zones et texte.
- Bibliothèque du club avec variantes, progressions, collections et jusqu'à cinq vidéos par exercice.
- Modèle de jeu : les comportements du club pour chaque moment du jeu, avec règles, mouvements et consignes. Chaque équipe adopte les siens.
Exemple avec des données fictives.
Et le secrétariat aussi.
Adhérents, cotisations et boutique en ligne, dans le même système que le pôle sportif. Ce sont des modules que le club active quand il en a besoin.
- Cotisations : générées et encaissées par référence Multibanco, MB WAY ou carte, avec des rappels par e-mail, qui peuvent aussi être automatiques.
- Facture acquittée certifiée, envoyée à l'adhérent par e-mail.
- Portail de l'adhérent : le relevé, les paiements et les demandes de modification des données.
- Boutique en ligne : tenues et articles du club, avec prix adhérent et prix public. On paie en ligne et on retire sa commande au club.
- Adhésion des nouveaux membres et inscription des athlètes via un lien.
- Cotisation de septembrePayée
- Cotisation d'octobrePayée
- Cotisation de novembre12,00 €
- ÉcharpePrix adhérent9,00 €
Exemple avec des données fictives.
Six sports, un seul outil.
Six sports
Football, futsal, basket-ball, volley-ball, rink hockey et handball.
Quatre langues
Portugais, anglais, espagnol et français.
Sans rien installer
Sur ordinateur, tablette ou téléphone.
Dans l'Union européenne
Serveurs dans l'UE et connexions toujours chiffrées.
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